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5. INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN

01. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

02. SISTEMA BINARIO

03. ALGORITMOS Y DIAGRAMAS DE FLUJO

04. PROGRAMACIÓN CON SCRATCH

RECURSOS

ACTIVIDADES

EVALUACIÓN

ACTIVIDADES DEL TEMA

ACTIVIDADES FINALES

PROYECTO FINAL

PROYECTO FINAL

Calculadora binario-decimal

SITUACIÓN DE APRENDIZAJE

Ahora que conoces cómo se transforma de números decimales a binarios y viceversa, te toca programar una calculadora, que te facilite este trabajo, con Scratch. Para ello, ten en cuenta los bloques matemáticos, ya que estos serán esenciales para realizar todas las operaciones necesarias para la programación.

Puedes ver el vídeo de ejemplo en el que se muestra una calculadora que realiza estas funciones.